游戏库

这里收录别人做的免费 8 位游戏。每一条都标了许可证,链接指向 作者自己的发布页 —— 你去作者那里下载,下完拖进 模拟器就能玩。

平台不托管、不镜像、不代理任何 ROM 文件。 只做索引和跳转。收录标准三条缺一不可:许可证明确允许自由使用、 作者本人公开发布、来源可查。

共 3 款

点「去作者页下载」拿到 ROM,回到模拟器把文件拖进去即可开始。

8-Bit Table Tennis

NES / FC

双人对战乒乓球。上下移动、A 键发球,先到 11 分者胜。适合拿来做 NES 开发的入门范例。

  • 作者Michael Billington
  • 许可证MIT
  • 收录2026-10-01
  • 双人
  • 体育
  • 示例项目

RoboRun NES

NES / FC

用 C 语言(cc65)写的 2D 平台跳跃游戏,多个关卡、多种敌人,带无敌星与倒计时。作者本意是试探 C 在 NES 上的性能边界。

  • 作者Haseeb Ahmed
  • 许可证GPL-3.0
  • 收录2026-10-01
  • 平台跳跃
  • 开源
  • C 语言

Space Rescue Squad

SNES / SFC

2025 年 SNESDEV 游戏创作赛的平台动作游戏。科研站出事,救援小队端着眩晕枪去救船员。引擎与游戏代码全部 zlib 协议。

  • 作者undisbeliever(Marcus Rowe)
  • 许可证zlib
  • 收录2026-10-01
  • 平台动作
  • 游戏创作赛
  • zlib

怎么玩到

  1. 在上面的卡片里点「去作者页下载」,从作者的官方发布页拿到 ROM 文件
  2. 记住它是哪个机种(卡片上有标注),文件扩展名通常能看出来
  3. 打开模拟器,选好机种,把 ROM 拖进去

为什么要多这两步?因为平台不存 ROM。如果我们替你把文件抓过来, 就等于在托管别人的作品 —— 那正是这个平台一开始就说好不碰的红线。 多两步,换的是这条线永远不会被越过去。

收录标准

  • 许可证明确 —— 只收 MIT / Apache / zlib / CC0 / GPL 等明确允许自由使用的协议。「免费下载」不等于「授权分发」,保留所有权利的作品一律不收。
  • 作者本人发布 —— 链接只指向作者自己的发布页或源码仓库,绝不指向第三方 ROM 站。
  • 来源可查 —— 必须有公开的源码仓库或作者主页,能核对到人。

想收录自己做的游戏?发个 Issue 附上源码仓库和许可证就行。